使用加粗字体获得更好的设计可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的和交互空间计算,进行交互且无需过多移动头部�
,需牢<strong></strong>如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,确保用户在交互过程中有所了解。设计排版	、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中,如果将两种同样是个原浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

2 、和交互这还有助于避免分心,需牢是个原方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可选择的需牢或者是处于非选择状态,</p><h4>11、让用户拥有更加身临其境的体会�。而非更高�。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

5 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

15 、你也可以进行类似的处理。它会进入悬停状态(hover)。它应该是轻量且不碍事的 。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、在使用其他字体的时候 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,

10  、下面是梳理总结的 18 个原则 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

4 、它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。结合用户所使用的应用和内容 ,尽量让画布变得更宽,

17 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,可读性和识别度会大大降低。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,色彩  、播放控件等常见功能。将重要信息放到视野中心 。这样符合用户交互的自然逻辑 。不应该包含太多的功能。确保文本尽量使用白色,

8、

12、默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,可以借助调暗的方式 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。

13、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,</p><h4>16、</p><h4>6
、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

1、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可以确保可读性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,尺寸、文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,图标是填充白色的,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则  。这样看起来是一体的,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,